火炽原燎在游戏中是一个以火攻为核心的战法,能对敌方群体施加灼烧状态,同时若目标已有灼烧效果还能触发额外兵刃伤害。它的优势在于针对藤甲兵这类怕火的队伍效果显著,但如果咱们手头没有这个战法,或者想尝试其他搭配,也有不少替代方案可以选择。
火炽原燎的核心作用是提供持续灼烧和爆发伤害,因此替代战法最好也能满足这两点。比如熯天炽地同样能对敌方全体施加灼烧,虽然需要准备一回合,但伤害和覆盖率都不错。另外风助火势也是个不错的选择,它能对已有灼烧的目标造成额外谋略伤害,配合其他火系战法效果更佳。如果咱们更看重功能性,也可以选择机略纵横或屠几上肉,它们虽然不带灼烧,但能提供稳定的输出和控制效果。
对于喜欢玩双修武将的朋友,比如姜维、赵云这类武力和智力都不错的角色,可以考虑四面楚歌或杯蛇鬼车。前者能提供高额谋略伤害和中毒效果,后者则在输出的同时附带治疗,提升队伍的续航能力。如果咱们的队伍缺少控制,也可以试试落雷或妖术,它们虽然伤害略低,但胜在发动率高且附带额外效果,实战中能打乱对手节奏。
如果咱们的目标是专门针对藤甲兵,那么熯天炽地依然是最优解,但如果没有这个战法,天降火雨或火炽原燎的低配版火攻也能勉强替代。这些战法的伤害和触发条件可能不如火炽原燎稳定,所以最好搭配高发动率的武将使用。如果咱们的队伍主打快攻,也可以放弃灼烧体系,直接选择横扫千军或所向披靡这类高爆发战法,快速解决战斗。