在游戏前期,资源建设是发展的核心。优先按照任务指引升级资源建筑,确保粮食、钢铁、石油和稀矿的稳定产出。资源城建议多建仓库,粮食、石油、钢铁、稀矿的比例可参考1:2:2:1。兵城的关键建筑如军工厂需重点建造,兵工厂数量越多,可同时训练的部队队列也越多。税率调整需谨慎,高税率虽能增加黄金产量,但会降低民心,建议在线时将税率调至90%并随时操作以稳定民心。
脱离新手保护前,建议加入强力军团以获得庇护。侦察是战斗的关键,前期至少配备100架侦察机,后期需提升至上万规模。若侦察技术不足,可用低等级将领带少量侦察机试探敌方兵力。骑兵在前期具有高机动性,适合用于偷袭和骚扰,尤其在对手离线时发动突袭效果更佳。兵种选择上,前期可优先训练骑兵,利用其机动性进行快速打击。
确保充足人口以维持黄金收入和兵源,初期可快速建造10个民居以提高人口上限。资源产出与消耗需保持平衡,避免某一资源过剩或短缺。初期生产类宝物应合理分配,优先用于提升关键资源产量。军官培养不可忽视,尽早招募高后勤属性的三星或五星军官担任市长,可显著提升城市发展效率。
低等级野地加成效果有限,且初期兵力较少时战斗损耗较高。科技研发应侧重远程兵种,以扩大战场宽度并减少损失。例如骑兵与突击炮的组合可有效应对野地守军,利用燃烧引擎科技确保骑兵先手行动,保护主力部队输出。战斗时注意兵力配置和回合操作,逐步消耗敌方兵力。
前期战斗需以稳妥为主,避免盲目进攻。充分侦察敌方兵力与资源储备,确保有把握再发动攻击。军团协作能提供额外支援,与盟友配合可更高效应对敌对势力。将领培养和兵种科技升级是长期投入的重点,需持续关注军校刷新,招募高属性军官。通过合理规划资源、兵力与战术,可为中后期发展奠定坚实基础。