夜兰的技能挂水能力比较弱,对于胡桃来说不容易打蒸发,但是对于宵宫仆人来说,单水夜兰就已足够。虽然大招的冷却时间短,但是在很多队中,不支持0命的角色能够在输出轴上,释放两次大招,而且大招的能量要求高,0命的充能压力很大,抽取一命的命座,可以很有效缓解这个局面。在零命的时候圣遗物和武器,都是以充能为主,随着命座的越高,会更偏向输出的装备。
一命的命座能使得战技多使用,提高了充能效率,使得战技能够向目标单位挂水,而且水伤的数值很高。技能分为点按和长按,在点按的时候是向前快速移动,长按的时候能够自主控制方向,对敌人进行标记,在这个状态下会有一定的抗打断,而且移速会很快。二命能使得挂水频率频繁,而且在协同攻击的时候,会有额外的水箭,伤害基础会受到生命数值的影响,触发的效果频繁,能使得打出来的伤害增加。此时就能替换行秋,作为单水入阵到胡桃队中,或者是烟绯的队伍。
角色的有一些命座具有技能加成的作用,其中三命能够使得大招启动后,水箭出伤的伤害造成更高。五命的战技伤害增强,而且在有着大招的加成下,能使得次数的攻击会增多。满命后能大招的水箭次数增加,此时具有输出能力,是有着非常优秀的速切输出。在释放大招后,能够进入天赋状态,此时的普攻会被转化,打出来的是水伤的伤害,这种箭矢很香大招的水箭,但是造成的伤害为重击的伤害,出伤的伤害数值很高,比大招的水箭伤害都高。但是这个状态会有限制的时间,到了结束的时间后,会在角色发射五次而结束。角色在战技出伤后,重击瞄准敌人,能有个击退的效果,而且蓄力的时间很短暂,跟普攻一样的时间。
一次的战技使用,只能够打出一次的快速重击。其中在这些命座中,最为关键的是一命和二命,还有满命,平民的抽取可以抽到一命就收手,满命的角色就有站场输出的能力,而且在实战中,遇到大体型怪中,可以用战技迅速逃离,攻击的方式很灵活。在配队上能进的队伍特别的多,高命能直接作为输出和其他输出位打出更高的伤害,目前的反应队也能够进入。