村民繁殖需要满足三个核心条件:有效门、充足食物以及村民的繁殖意愿。有效门的判定标准是门两侧五格内的外部空间数量不一致,白天能被阳光直射的方块会被判定为外部空间。这意味着地下或封闭环境无法形成有效门。村民数量需低于有效门数量的35%,例如至少需要9个门才能支持2个村民繁殖。食物方面,村民需要12个胡萝卜、马铃薯或甜菜根,或3个面包才能进入繁殖状态。农民职业的村民会主动收集并分享作物,促进繁殖效率。
繁殖意愿是触发村民生育的关键因素。村民通过交易或获得足够食物后会产生意愿,表现为头顶出现爱心粒子。与村民交易时,首次解锁新交易选项会直接赋予意愿,后续交易则有概率触发。若村民物品栏内有3个面包或12个根茎类作物,也会自动进入意愿状态。两个有意愿的村民靠近时会交互并生成幼年村民,繁殖后意愿消失,需重新满足条件才能再次生育。村庄范围内需存在未被认领的床,否则繁殖会被阻止。
游戏引擎会定期检查村庄人口,仅统计水平边界内、中心点上下5格高度的村民数量。但存在一个机制漏洞:若至少一名村民位于村庄边界内,其他村民即使处于中心下方6-32格高度,仍会尝试繁殖。利用此特性可建造无限人口村庄,方法是将大部分村民驱赶至检测范围外,仅保留2名村民在边界内。幼年村民需20分钟长大,期间会自由奔跑并与铁傀儡互动,职业随机生成且与父母无关。
为提高繁殖效率,建议建造封闭的繁殖场所,确保安全并防止敌对生物干扰。场所内需集中放置有效门、床和工作站点方块,如堆肥桶可促使村民转为农民。投放食物时可直接扔向村民,他们会自动拾取并共享。若繁殖停滞,可尝试重启游戏或检查门与床的布局是否符合判定规则。村民被非玩家击杀后,村庄会暂停繁殖约3分钟。