三傻是一个经常被提及的特定术语。这个称呼指的是游戏中位于地球夜灵平原上的三名强大的Sentient系首领敌人:夜灵兆力使、夜灵巨力使和夜灵水力使。它们之所以被玩家们俗称为三傻,其渊源可以追溯到早期,当时它们被称作平原三煞,玩家社群的传播和交流,这个称呼逐渐演变成了更显亲切和口语化的三傻。这三个Boss级别的敌人构成了游戏后期一项标志性的高难度团队挑战内容。

玩家们投入精力去挑战三傻,主要目的在于获取游戏后期极为关键和珍贵的成长资源。击败或成功捕获它们,是获得多种强力战甲赋能、大量专精点数以及稀有MOD等奖励的主要途径。这些奖励,尤其是像充沛、优雅这类顶级赋能,能够极大地提升指挥官或战甲的整体战斗能力,对于角色的深度培养和构建高级玩法来说几乎是不可或缺的。三傻挑战不仅是检验玩家个人装备与操作水平的试金石,更是一项着重考验团队分工协作能力的高阶游戏内容,是许多玩家迈向终局玩法的必经之路。

三傻的战斗机制独特且富有层次,与常规任务中的敌人截然不同。这三名强敌只会在夜灵平原进入夜晚时段时出现。每个Boss都拥有护盾和关节两套独立的防御机制,整个战斗流程遵循一个清晰的循环阶段:玩家必须切换至指挥官形态,使用专用的增幅器武器来破除目标的护盾;护盾被成功破除后,战甲使用的主武器才能对Boss身上的特定关节造成有效伤害;在关节被破坏的间隙,团队还需要应对Boss释放的各种大范围攻击技能。这一破盾、拆关节、应对技能的流程会循环往复,直至所有关节被一一击破,方能完成最终的击杀或捕获。捕获相比单纯的击杀能提供品质更优的奖励,但需要队伍提前准备好并利用充能完毕的夜灵诱饵在关键时刻进行束缚。

要想成功挑战三傻,事前的准备工作至关重要,这涉及到战甲、武器、指挥官等多个系统的配置。一个高效的团队通常需要明确的角色分工,例如配备能够高效破除护盾的专属战甲,选用具备强大生存或增伤能力的战甲来负责输出关节,以及确保有辅助角色维护团队状态和保护关键的夜灵诱饵。在武器选择上,高暴击率的狙击枪常被用于快速破坏关节。而指挥官方面,则需要制作像177或577这样特定配置的高性能增幅器,并点满相关专精学派的核心技能来大幅提升破盾效率。对于追求极限效率的资深队伍,还存在15连这样的高阶玩法,即在一个夜晚周期内连续完成多轮捕获,这极度依赖队员间的默契配合和每一个环节的时间优化。
