城市攻占与建设是核心玩法之一,需要从战略规划、舰队配置、资源调配到联盟协作等多方面进行系统准备。攻城前必须通过侦查充分了解目标城市的防御规模,包括驻守舰队数量、类型及战力分布,同时掌握敌方可能的增援路线。建议优先选择资源匮乏或主力舰队外出的薄弱时机发起进攻,避免正面硬碰高战备状态的目标。

攻城舰队需以战列舰、巡洋舰等高火力舰船为核心,搭配护卫舰提供防空支援,指挥官技能选择应侧重攻城伤害加成。联盟成员需提前在前线建立前哨站缩短行军时间,主力舰队通过曲率飞行快速抵达战场。战斗中需关闭自动撤回功能,避免因误操作中断攻势。分兵战术可有效分散敌方防守力量,例如派遣小队骚扰资源点,主力则集中火力攻击城市中枢。

成功占领城市后需立即转入防御建设阶段,优先部署防空炮台和防卫机群防止敌方反扑。资源转移需高效执行,将城市储备的金属、晶体等关键物资快速运回主基地。民心管理不可忽视,通过合理分配生产与科研任务维持民众满意度,避免因稳定性不足导致控制力下降。联盟需制定轮班值守制度,确保新占城市在脆弱期得到充分保护。
长期发展角度需将城市纳入资源网络体系,通过前哨站连接矿区提升采集效率。采矿平台建设可节省计划圈并带来10%-30%的采集加成,但需注意同一矿区仅限本同盟成员共享。城市等级提升后,可解锁高级舰船生产线和战略设施,要平衡防御投入与产能扩张的关系,避免因过度发展导致防御空虚。联盟战争期间,城市应作为战略支点协调多线作战。

需注意舰队维修必须在基地船坞完成,预制模块携带至战场无效。封锁任务可用来刷野怪获取经验,但需谨慎选择辐射较低的内圈区域执行。中立的1级黄色基地是理想的练级场所,其护卫舰舰队击败后可重复刷取55万经验。攻城过程中若遭遇高级野怪,可用垃圾船引诱其返回原位,创造单挑条件降低战损。
百人规模的攻城战需要明确分工,不同氪度玩家各司其职。管理层需通过星系地图实时监控多战线动态,利用坐标分享功能精准调遣舰队。通讯干扰等电子战手段能在总攻前削弱敌方协调能力。记住城市争夺本质是持久战,速攻策略仅适用于特定条件,稳健的资源配置和防御体系建设才是长期掌控城市的关键。
