营帐作为三国志战略版中重要的战略设施,其核心功能在于提供部队临时驻扎点、资源产出及士气恢复。要进入营帐,首先需确保主城等级达到4级并解锁工程营与军机营,这是建造营帐的前置条件。建造时需占领任意等级资源地,点击地块选择筑城功能即可开始建造,默认耗时3小时,使用20金珠可加速完成。营帐等级由工程营决定,数量上限受军机营等级影响,初期建议建造2-3个备用。
部队进入营帐需通过调动功能实现,相比常规行军可节省50%时间且不消耗士气。选中目标营帐后点击调动按钮,从主城或其它营帐选择部队即可完成部署。每座营帐可容纳的部队数量与其等级相关,1级营帐仅支持单支部队驻扎,升级后可提升至最多5支。需注意营帐内无法更换兵种,且征兵速度较主城慢并需额外消耗铜币,但支持与主城同步多线征兵以提升效率。
营帐的战术价值体现在视野控制与战略调度两方面。其提供2格范围内的敌军动向监测,能有效预警敌方行军路线。在攻城战中,以前线营帐为跳板可保持部队满士气状态连续作战,同时利用调动功能实现多支部队快速集结。张鲁势力特有的辎车机制还能实现营帐移动,进一步强化机动性。
退出营帐的操作分为主动撤离与被动转移两种形式。主动撤离需手动选择部队执行返回指令,部队将按原路线撤回出发地。若营帐被敌方摧毁,驻扎部队会自动返回最近友方据点,此过程不消耗体力但可能导致短暂战斗中断。营帐拆除后原驻扎部队会保留当前状态,包括兵力与士气值,但需重新规划行军路线。