宝宝系统是角色培养的重要组成部分,宝宝不仅能够提供属性加成,还能在战斗中发挥辅助作用。宝宝的特性主要体现在属性加点、技能选择和职业适配三个方面。属性加点需要根据宝宝的类型进行针对性分配,力量型宝宝适合加力量和体魄,敏捷型宝宝优先加敏捷和体魄,灵力型宝宝侧重灵力和敏捷,坚韧型宝宝则推荐加坚韧和体魄。合理的加点方案能够最大化宝宝的战斗效能。
宝宝的技能系统同样具有多样性,玩家需要通过宝宝同伴界面进行操作来升级技能。技能分为不同类型,根据宝宝的属性和个体差异进行区分。技能升级可以通过多种途径实现,包括装备、元神、宠物光环、属性点等方式。低级技能可以逐步升级为中级和高级技能,这一过程需要玩家投入相应资源。技能的选择应当与宝宝类型和角色职业相匹配,例如控制型百花宝宝适合选择月轮、紫金梭和紫云瘴等技能。
百花职业的宝宝通常以治疗和辅助为主,智力是核心属性,直接影响治疗量和法术攻击力,体质则能提升生存能力。青丘职业的宝宝具有近战与远程切换的能力,玉笛和羽扇作为主法宝,配合七宝瓶、玉页金简等副法宝,可以产生多样化的战斗效果。仙禽职业的宝宝则以群攻见长,25级后可以获得独特的群攻技能。