埃及之战中要塞作为核心战略建筑,其驻防兵种选择需兼顾防御强度与战术适配性。步兵因其高坦度与血量成为首选,尤其是搭配孙武、理查一世等步兵统帅时,能最大化发挥驻防优势。步兵天赋中的防御加成与减伤效果可显著提升要塞耐久度,同时步兵单位在对抗骑兵集结时具备天然克制关系。驻防部队需避免纯弓兵配置,因其脆弱性易被敌方骑兵快速突破。
骑兵与弓兵在要塞驻防中仅作为辅助兵种存在。骑兵适用于机动防御场景,例如拜巴尔或曹操统帅的快速支援,但需注意骑兵驻防会降低建筑防御效率。弓兵若必须参与驻防,应搭配楠木正成等具备净化技能的统帅,并优先部署在多层防御体系中后排位置。混合兵种驻防需谨慎,不同兵种移动速度差异可能导致防御阵型脱节,反而削弱整体效果。
孙武的群体伤害与减伤被动、查理·马特的护盾技能均为要塞提供双重保障。贞德的增益效果可提升驻防部队属性,但需注意其技能范围限制。埃塞尔的群体减速能有效延缓敌方集结进攻节奏,为援军争取时间。驻防统帅应优先选择觉醒形态,未觉醒武将的属性差距可能成为防守漏洞。
前沿哨所部署骑兵侦查干扰,要塞本体由步兵主力驻守,后方战争神庙等建筑安排弓兵策应。资源分配上,60%以上兵力应集中于要塞,其余分散于关键支点建筑。注意敌方可能采用扫矿战术破坏后勤,需预留至少一队机动兵力应对骚扰。建筑争夺阶段,驻防部队不宜主动出击,避免被诱离战略位置。