平民玩家的英雄培养需要以资源效率和长期价值为核心。橙色武将的培养成本极高,觉醒一个橙将需要690个金头,这意味着平民玩家通常只能集中培养1-2个核心橙将。理查一世是首选,其防御天赋和步兵奶量能覆盖打野、活动及PVP场景,搭配紫将孙武可形成稳定战斗力。紫将的培养优先级更高,孙武因其范围伤害和步兵天赋成为平民利器,贝利萨留则凭借骑兵机动性和残血收割能力成为次选。资源分配上需避免分散投资,确保主力武将快速觉醒。
孙武觉醒后,贝利萨留的战术迂回天赋对50%血量以下目标增伤25%,在混战中表现突出。奥斯曼一世虽非野战主力,但能解决远征任务和攻城需求,而拜巴尔或佩拉约可作为骑兵副将补充。贞德的群体增益虽强,但团战易被集火,建议后期培养。采集类蓝将如百夫长、斯坦察女王需优先升至37级并点满采集天赋,以加速资源获取。这种阶梯式培养策略能平衡战斗与后勤需求。
打野时主将优先选择洛哈等带经验加成的统帅,利用守护者掉落经验符文快速升级。技能升级需遵循卡技能原则,紫将和橙将需在十级时暂缓升星,确保一技能满级后再突破。通用雕像应集中用于觉醒主力武将,避免分散消耗。装备方面,绿色和蓝色装备性价比最高,紫色装备仅建议在资源充裕时打造。天赋加点需严格匹配武将定位,例如步兵防御、骑兵机动或采集专属天赋。
平民玩家需通过活动最大化资源收益。幸运大转盘活动中的理查一世和投桃报李活动的金头是核心资源来源,VIP6后囤积宝石在该活动期间消费性价比最高。远征商店的埃塞尔弗莱迪是少数可白嫖觉醒的橙将,每日稳定获取金头。钻石仅推荐用于转盘和桃李活动,避免消耗在加速或资源包。联盟选择上,优先加入能提供黄金宝箱和守护者资源的活跃联盟,通过团队协作弥补个人战力短板。