分城在三国志战略版中是主城发展到一定阶段后的重要战略设施,主要功能包括资源增产、军事扩张和战略防御。建造分城需要主城达到7级且声望达到6000,同时需占领11块相邻土地(中心地块需6级以上),并消耗大量木材、铁矿、石料等资源。分城建成后,其建筑、科技和军队需独立发展,但与主城资源互通,为玩家提供更多发展空间和战术选择。
通过建造农场、采石处、伐木场等设施,分城可额外提供每小时15000单位的木材、铁矿、石料和粮食产量,以及2500铜币产量。满级分城还能扩展300万资源仓储上限,缓解主城资源存储压力。分城的铜币产出对平民玩家尤为重要,可用于招募武将或兑换战法点,间接提升整体战力。
军事层面,分城可独立组建部队,增加5支队伍上限,但需注意其统御值由分城君王殿等级决定。分城部队无法为主城部队补兵,但能作为战略支点,在远离主城的战场快速部署。分城还可建造兵营、烽火台等军事设施,提升防御能力。在关键地形建立分城,能有效封锁敌方进攻路线或巩固同盟防线。
分城的战略意义不仅限于资源与军事。其防御加成特性(如九宫图、八卦阵)可强化守备,降低被俘风险。分城迁城功能允许玩家调整布局,适应战场变化,但需消耗500金铢并遵守72小时冷却限制。长期来看,分城是玩家从发育期转向战略对抗的必经阶段,尽管初期投入较大,但中后期收益显著。
分城科技仅对本地生效,建议优先升级资源类建筑,再根据需求发展军事设施。分城部队适合承担拆迁、驻守等辅助任务,而主力仍依赖主城培养。玩家需平衡资源分配,避免因过度建设分城拖慢主城关键科技进度。