雪景地图位于游戏中的维寒迪(Vikendi),这是一张以冰雪覆盖环境为特色的6x6中型地图,整体规模介于经典海岛地图和小型雨林地图之间。维寒迪的东南部区域存在部分解冻地带,其余地区常年被积雪覆盖,地形包含冻湖、城堡、航天站等标志性区域,桥梁数量多达11座,大幅降低了传统堵桥战术的实用性。该地图的物资刷新率较为均衡,三级头不再专属空投,整体资源分布避免了极端贫富差距,适合中近距离战术对抗。
雪地环境带来独特的战术机制,玩家行走或车辆行驶会在雪面留下持续约10分钟的痕迹,这一设定显著提升了决赛圈的信息获取价值。载具方面新增雪地摩托,其稳定性与雪地适应性优于常规载具,但需注意冰面区域的移动速度变化。建筑结构上,部分多层房屋可通过特定路径抵达房顶,例如凛冬城的L型酒店群形成立体攻防体系,这种设计在其他地图中较为罕见。环境互动方面,暴风雪天气模式曾作为限时玩法出现,但常规雪景地图仅保留视觉上的低温氛围表现。
资源密集区主要集中在城堡、航天基站、冻湖三大区域,其中城堡凭借复杂室内结构和中心位置成为热门落点,而冻湖则因平坦地形与分散房屋形成高风险高回报的刚枪区域。部分建筑被木板封死无法进入,落地时需优先选择门窗完好的房屋。战术选择上,雪地吉利服或白色服装能有效提升隐蔽性,但需平衡防御属性;冲锋枪因刷新率较高成为主流武器,尤其维克托在近战中表现突出。
地图优化方面,雪景对硬件性能要求较高,建议将除纹理外的画质参数调低以保证帧数稳定。当前版本存在少数地形BUG,如碧波镇等区域可能卡入地下空间,需及时关注官方修复公告。维寒迪通过环境交互与地形设计实现了战术多样性,既保留了传统刚枪体验,又通过雪地痕迹追踪和立体建筑结构拓展了战术深度,是游戏中综合平衡性较强的特色地图。