装备系统是游戏核心玩法之一,包含武器、防具、饰品等十三类不同部位的装备。装备品质分为普通、精良、稀有、史诗和传说五个等级,品质越高属性加成越强。玩家可通过任务奖励、副本掉落、声望商店购买或生活技能打造获取装备,其中副本掉落的装备通常带有特殊属性词条。装备强化需要使用强化石和金币,每次强化会提升基础属性,但存在失败概率,失败后装备不会损坏但会消耗材料。
装备打造是获取高阶装备的重要途径,需要学习采矿、铁匠等生活技能并收集对应图纸和材料。图纸可通过声望商店或击杀特定BOSS获得,不同部位的装备需要不同材料,例如武器需要赤铜矿石和云铁矿石。打造出的装备属性存在随机性,高品质图纸有概率产出带有特殊效果的装备。装备强化满级后会出现颜色变化,从紫色逐步升级为金黄色,同时激活额外的套装属性。
饰品系统包括项链、戒指等部位,提供暴击、闪避等特殊属性加成。饰品强化需要消耗特定材料,精炼后可获得百分比属性提升。宠物装备是独立系统,分为攻击型、防御型和辅助型三类,可通过宠物副本或活动获取。坐骑装备主要提升移动速度和战斗属性,高级坐骑装备带有特殊技能效果。
装备搭配需要考虑职业特性和战斗风格,例如物理输出职业优先选择暴击和攻击强度属性,坦克职业则需要格挡和生命值加成。同一套装备在不同门派和心法搭配下效果差异较大,建议根据当前培养方向选择装备词条。帮派商店和活动兑换是获取稀有装备的稳定渠道,参与帮派战和世界BOSS有概率掉落限定装备。
装备系统与游戏内经济体系紧密关联,玩家可通过交易行出售多余装备获取金币。高阶装备的打造和强化需要长期积累材料,合理规划资源投入是关键。装备分解可获得强化材料,建议将淘汰装备分解而非出售。随着游戏进程推进,装备更新频率会逐渐放缓,应专注于词条优化和精炼提升。