封锁功能是一项重要的战术手段,主要用于限制敌方行动或保护己方资源点。操作封锁需要两支舰队,每支舰队至少包含5艘舰船,并消耗40点策略值。封锁生效后,目标区域内的敌方单位将受到行动限制,无法自由移动或采集资源。需封锁并非永久生效,持续时间受舰队实力和敌方干扰影响。
封锁的核心逻辑是切断敌方在特定区域的行动能力,因此目标区域的选择至关重要。理想情况下,封锁应覆盖敌方采矿点、交通要道或战略据点。操作时需提前规划舰队路线,确保两支舰队能同时抵达目标区域。若仅有一支舰队到达,封锁将无法生效。封锁期间舰队会持续消耗策略值,若策略值不足,封锁会自动解除。
封锁的战术价值不仅体现在防御上,也可用于主动进攻。封锁敌方后勤线路可切断其资源补给,为后续进攻创造优势。但需注意,封锁期间舰队无法执行其他指令,若敌方集结优势兵力反击,封锁舰队可能遭受重创。操作封锁时需评估敌方实力,避免因战术失误导致舰队损失。
某些红色基地为野怪刷新点,对其使用封锁可自动触发战斗并获得经验。但此类操作需确保舰队具备足够战斗力,否则可能因野怪强度过高而失败。封锁野怪刷新点会消耗大量策略值,需提前储备资源以避免中断。
封锁虽为强力战术,但过度依赖可能导致资源浪费。在游戏早期,策略值较为稀缺,盲目使用封锁可能影响其他关键指令的执行。建议在明确战术目标后谨慎使用,并优先保障舰队生存能力。若封锁目标为高价值区域,可联合盟友协同行动,以提升成功率并降低风险。