英雄强度主要取决于类型搭配和种族克制关系。所有英雄分为肉盾、战士、法师和辅助四大类型,同时还有仙、妖、佛、魔四种种族存在相互克制。肉盾类英雄是阵容的基础,牛魔王和阎罗王这类高生存能力的英雄能有效吸收伤害保护队友。战士类近战输出英雄如孙悟空和哪吒拥有稳定的爆发伤害,而法师类远程英雄如嫦娥和白骨精则擅长持续输出。辅助类英雄虽然数量不多,但铁扇公主这类集控制与治疗于一身的英雄能显著提升团队容错率。
种族克制是决定对战优劣的关键因素,仙克魔、魔克佛、佛克妖、妖克仙的循环关系需要牢记。战斗中魂值系统直接影响输出效率,通过击杀敌方英雄或推塔都能提升魂值获得优势。合理利用这些基础规则,就能在三个英雄的阵容限制下发挥最大战力。记住进入战斗后无法更换英雄,所以战前搭配需要谨慎考虑。
对于喜欢暴力输出的玩家,纯物理或法系阵容都是可行选择。物理路线依赖高爆发快速解决战斗,但要注意近战英雄容易被风筝的弱点。法系路线虽然爆发稍逊,但远程攻击特性让走位更加灵活。无论选择哪种路线,都要确保队伍中有足够的生存能力,过度追求输出反而容易翻车。魂值成长和技能连携是后期发力的核心。
肉盾控制流是另一种稳健打法,通过多个控制技能衔接创造输出空间。这类阵容虽然单次伤害不高,但持续作战能力极强。装备选择上优先考虑生存属性,通过消耗战慢慢积累优势。要注意不同游戏模式对阵容的特殊要求,比如排行榜更看重瞬间爆发,而持久战关卡则需要续航能力。
经文系统能为英雄提供关键属性加成,品质越高效果越显著。防御类经文能提升容错率,攻击类则强化输出能力。根据主要玩法倾向来调整经文搭配,比如PVE侧重续航而PVP重视爆发。英雄天赋加点也需要配合整体打法,不同技能强化路线会显著改变作战风格。