输出型战士的构建始于对核心技能的深度理解。雷霆一击作为起手技具有战略意义,其高额单体伤害与破防效果能瞬间撕开敌人防线,配合冲锋技能的突进特性,可在PVP中精准切入后排脆皮。旋风斩的AOE特性使其成为清场利器,尤其在对抗多目标时,旋转的剑气可形成持续伤害领域。而狂暴斩的连击机制则是输出的关键支点,通过奥义系统强化的三段斩击可叠加破甲效果,为后续技能创造爆发窗口。5转后新增的疾风刺,其穿刺攻击附带位移特性,在保留输出的同时增强了战术灵活性。
装备系统与技能的协同效应往往被低估。追求暴击流的玩家应选择带有猩红之牙词缀的武器,这类装备可将暴击伤害增幅提升至200%阈值。饰品方面,远古战吼项链能强化战意激发效果,使攻击加成从基础15%跃升至28%,配合狂暴状态可形成指数级伤害增长。防具选择需注重平衡,龙鳞护肩的伤害反弹特性在承受集火时能产生奇效,这与战士以伤换伤的输出哲学高度契合。值得留意的是7转装备的套装效果,其触发的血色狂暴状态可使技能冷却缩减20%,彻底释放连招的潜力。
实战中的技能循环如同交响乐指挥,需要精确把握每个乐章的节点。起手阶段以冲锋+雷霆一击破防,接续三连狂暴斩打出基础伤害量。当怒气值蓄满时,开启奥义强化的旋风斩可造成范围压制,穿插疾风刺调整站位,最后以觉醒技灭世斩收尾。在对抗BOSS时,需将铁壁技能融入循环链,利用其减伤间隙完成输出窗口的衔接。高阶玩家可尝试伪坦克打法,通过反击技能触发暴击回怒机制,实现永动式技能释放。