T4兵种的解锁建立在严苛的条件之上:城堡需升至25级,祭坛、战争大厅、监狱等核心建筑必须满级,学院科技树中的军事研究也需达到相应层级。这一过程消耗约40万水晶及数亿金币,非充值玩家往往需要半年以上的资源积累。优先选择与自身战略定位匹配的兵种至关重要。主攻集结的玩家需侧重输出型兵种,而防守型玩家则需平衡抗伤与反击能力。
T4骑兵(如黎明征服者)凭借高机动性与冲锋伤害,成为集结进攻的首选。其特性尤其克制步兵方阵,在野战中可快速突破防线。但需纯骑兵部队易被弓兵集火,需搭配英雄技能或阵型调整弥补弱点。
T4弓兵(如黎明神射手)在阵地战与守城战中表现卓越,超远射程能有效消耗敌方前排。配合陷阱与城防科技时,可构建多层次防御体系。但弓兵对资源保护要求极高,医院容量不足时易遭毁灭性打击。
T4步兵(如黎明守护者)兼具防御与反骑兵能力,适合作为混编军团的前排。其最大优势在于容错率高,即使战败也能通过医院保留更多伤兵。但对微操要求较低的特性,也使其在高端局中缺乏战术深度。
新手建议优先研发弓兵或骑兵。前者可通过60% T440% T3的混编模式降低战损,后者则能快速参与集结获取联盟贡献。步兵作为次选,在领地防御与填兵作战中更具性价比。资源分配上,军事科技应聚焦单一兵种的攻击、生命值强化,经济科技则需保障粮食与铁矿的稳定产出。T4研发完成后需立即转向契约Ⅲ与猎魔科技,通过魔物增益进一步提升兵种强度。