风狼王为蒙德的周本怪,一周击打的次数会有限制,在第二次打的时候,也不能有奖励的领取。其攻击对目标造成的伤害,主要是冰和风伤,自身不具备护盾,其位移特别的快,能够从很远的地方迅速突进,还具有着召唤的特性。值得注意的是,阵容上最好别带风和冰角色,这两角色的伤害会被周本怪自动免疫,也就是造成的伤害为零。在其余的元素抗中,数值都是相同。
在杀死后领取的物品奖励,是不少蒙德角色的高级等级天赋升级素材,掉落的碎片属性多样,具备的元素有三个。其掉落的角斗士和流浪的套装会受玩家的总等级影响,需要通过打冒险挑战,来提升世界怪的等级和奖品。刚开始进入场地的时候,需要等待一段时间boss才会出现,在出现的时候会普攻,向前方普通的进行挥击,只需要快速冲刺拉开距离,或者是运用位移的短暂无敌快速躲避。其次会在场地上形成范围冰面,这在距离比较远的时候会出现,需要快速跑出范围外就可以,因为boss会短暂蓄力后,落地在这地方位置。在距离比较近的时候,可以吃到大范围的挥击冰伤,具体表现为脚下会生成一个冰圈,圈的边沿就是技能的释放最大边沿。这个技能和刚开始的差不多,但是攻击距离会比较大,人物只需要快速的冲刺跑向范围圈外就能躲避。
在血量低于一定的数值的时候,会触发第二个形态,这个形态的开启会展开一个元素附着的领域,使得场内的角色移速降低。随后自身会在场地边沿进行不断的奔跑,在短暂的蓄力后,会向目标进行一段笔直的路径冲刺,同时这个路径上会有持续性的冰伤和减速作用。发动这个技能的次数不止有一次,释放完后会跳向场地的中央。这个招式很好躲避,前期先原地站着不动,在boss来临后,快速的跑向旁边,也可以选择用弓箭的角色,蓄力射中周本首领的头,通过这个方式可以强制性的打断其冲刺行为。在这个阶段结束后,会有个短暂的进入风的状态,在这个阶段转换能够免疫全部伤害,在结束后会使得招术都具备风伤的属性。场地上会有能够扩散的蓝色小圈生成,并且还会对目标施展普攻。随后会有三段的风刃像目标进行飞袭,伤害会对命中的目标具有击飞的效果。
短暂的蓄力后,其前方会有冰霜带,在结束蓄力后会在这个带上形成冲击波。自身会不断的咆哮,使得四周都会有持续性的风伤扩散。需要迅速的拉开距离,如果躲避不及的话,可以用治疗奶来强行续命。BOSS在生命值很低的时候,会召唤出小怪的幻影,对目标造成的伤害,是持续性的冰伤。玩家尽量的将BOSS快速打完,使得这个技能不会出现,因为技能覆盖的范围为全屏。