原神的地图上有各种资源,一些资源能够与属性角色进行交互,才能够采集,合理的运用角色的各种技能,才能在采集的方面上,达到事半功倍的效果。资源总共划分种类的数量有三三大类,在地图上都能够被呈现,属于可以被采集,还有一部分通过击杀怪获得的材料资源,可以用来升级角色的各个方面属性,使得出伤更高更迅速。植物在哪个国度中,能有其国家的一些特点,比如蒙德的以风元素构建的国家。
其植物蒲公英不可以被直接被采集,而是需要用风系的角色的技能,用技能对物体释放后,会出现可以互动的采集键。在不知道什么元素才能将其采集的情况,可以联想它的出生地,做出其相反的技能选择或着同类的属性。除了蒲公英和绣球,还有海露都是对应元素解锁之外,还有用相反的元素才能将其破除。绣球在稻妻生成,主要用雷元素将其显形,才可以抓取。海露得用水将其绽放,才会有交互的显示。烈焰花这个植被,用火元素是无效采摘的,需要用水将其火灭掉,在受到水元素后会身上有蒸汽一段时间,其次会花朵颜色变暗姿态下垂,整个过程很短暂,结束后才能够采摘花蕊。
其中有带电的矿种,必须要用带火伤的攻击,两者产生的反应后,才能将其采集。矿物质的采集会因为角色的攻击方式,而受到影响。其中削韧性最高,对矿石造成伤害最大的是大剑角色,除了法师可莉,角色就像是法师大剑角色。其重击就可轻松采集矿石,但会耗费体力的使用。单手剑双手剑还有枪类角色,在采矿方面会弱于前者,花费的时间和攻击的次数会比较多。最为无效的弓箭角色,其攻击对矿石造成的伤害实在是微乎其微。
矿物质在采集中会有个黄色的条状形成,随着攻击会逐渐缩减,在没有条状显现出来的时候,其资源也被显示掉落。其中下落攻击的方式,还有双手剑的方式在这方面上都算不错。动物上的掉落只需要击杀就可以获得,其中大体型的杀死后得到的肉的数量会更多。在攻击鸟类的时候,可以选择弓箭手的角色进行狩猎,因为过近的攻击距离,会使得动物警觉的逃离。有些角色的天赋可以使得就算近身,也不会有惊动的表现。