艾尔海森适应站场和速切这两种输出模式,输出方式灵活,主要的伤害来自于元素战技,大招和光幕。相对于其他输出角色,需要一定的元素精通要求,天赋会根据自身的元素精通为大招增伤,还会对战技伤害有影响。精通收益比较高,很适合搭配雷系角色打超激化反应,或者是跟水大绽放,在这些队伍中,伤害占比不错,总体输出能力优秀。
镜片的获取和消耗会影响角色的输出,战技的点按会快速冲击敌人,命中敌方单位后会造成伤害,从而会获得1个或者2个。元素爆发会消耗镜片,从而产生概率数量,数量越多打出来的爆发伤害越高,天赋使得角色在重击的时候也能获取少量的镜片。通用的圣遗物选择饰金,在队伍中如果有带草套的队友,能够带来巨大的精通加成。反之情况下,只能自身带4草套来减敌方的草抗,但是会削减自身的输出上限。前期可以用2饰金和2草套来过渡,对应提升草伤和精通数值。
用猎人4的话,配队需要有水神的绑定,来吃满装备的特效,提升队伍的输出上限。因为技能基与攻击力和元素,所以要有这两者的主要词条,同时作为一个草伤输出角色,需要草伤的杯子,暴击头或者爆伤头。有专武高额的爆伤加成可以选择暴击,来提升稳定出伤的频率。角色大多数的伤害来源于镜片的协同攻击,攻击的伤害与战技有关,所以优先点战技,在有镜片的状态下,普攻也会转化成草伤,触发反应普攻是主要手段,所以普攻也具有一定的重要性,加点仅次于战技。
大招的作用主要提升镜片,但在草行久的队伍中,元素爆发就优先于普攻,因为带有镜片的普攻输出占比更高。对于高命或者速切的情况,大招是个起着挂草和使用次数最频繁的技能,挂草频率的频繁对于激化队的伤害有直接的影响,所以这一情况也是大招点数优先于普攻。武器除了毕业专武外,还能选择有乐,有乐的属性和专武相同,能够替代,但是要绑定钟离,绑定岩系的队友的输出会比带专武的还要高。除了这两把,还能有绿剑,其万金油的加暴击对于所有单手剑角色都适用,四星选择狼牙,能够完美契合,能提供暴击和大招的增伤。