瓦尔莱塔是游戏中体型最大的一个监管者,这样的体型优势让他在守椅时能更好的进行卡位,所以求生者在救人时一定不要从狭窄口进入,如果挂在能卡位的地形就提早贴过来。不过体型大还有一个明显的缺点,就是更容易被某些技能打中,也更容易被求生者卡位扛刀,在屏幕的下方能看到瓦尔莱塔缓慢积累的蛛丝量,蛛丝量可以说是他所有技能的基础,蛛丝量越多他的强度也就越高。
瓦尔莱塔初始技能结网是他能在视野前方的建筑之间架出蛛网,蛛网还能架在墙上,蛛丝消耗量跟架出的蛛网长短没有关系,每次架出蛛网都是固定消耗十七点蛛丝量。蛛网存在两分钟后会自动消失,瓦尔莱塔在经过蛛网时能获得大概两秒钟不断衰减的加速,如果待在同一层蛛网则会在加速结束后冲重新获得一层加速,在获得一层加速时只要经过另外一个蛛网就会获得两层加速,这时他的移速会变得更快。并且能通过反复在两层蛛网之间经过来一直刷新两次的加速效果,在两层加速时经过第三层蛛网则会获得三层蛛丝加速,这时移速会特别快。
求生者只能通过长板或者是控制技能来躲避,蛛丝最多只能叠加到三层,如果在三层加速时经过了新的蛛网会刷新三层加速的时间。蛛丝除了能加快移速之外,还能加快瓦尔莱塔的翻窗、踩板、出刀以及擦刀速度,还有一点是蛛丝加速的效果也包括会减少蜘蛛被眩晕的速度。当求生者经过蛛网时,蛛网会马上消失同时给求生者施加蛛缠身效果,维持四十秒左右的时,求生者身上有一层蛛网时,所有交互速度都会降低,比如说翻板、翻窗以及下板等,甚至救人和修机的都会被减速。
瓦尔莱塔还能透视到蛛网缠身状态下的求生者,求生者在经过蛛网时会有一小段时间不能使用技能,在一层蛛网缠身状态下再次经过蛛网,蛛网缠身状态会变成两层并且冲洗你计算状态持续时间。在两层蛛网缠身状态下经过蛛网时,只会刷新状态持续时间,并不会进入到三层蛛网缠身状态做,在该状态下,求生者可以选择原地挣脱或者是通过加速来解除,完整状态下挣脱需要十几秒,不管是一层还是两层,蛛网缠升状态下的挣脱速度都是一样的。