丹恒是游戏中一个四星巡猎命途风系输出角色,主要是依靠战技减速提升大招倍率,从而打出很高的单体爆发伤害,他的普攻跟其它角色一样都是回复二十点能量。战技是给敌人带来单体伤害,而且有百分之百的基础概率攻击敌人,降低百分之十几的速度维持两个回合,同时回复三十点能量。他的战技是能造成四段伤害的,多段伤害的好处在于后续段数如果破盾了,不会受到敌人百分之十的减伤效果影响,而且多段伤害每次暴击都能触发减速效果,这让他的覆盖率有了明显的提升。
因此他不用在意命中随缘就行了,除此之外还能触发论剑的叠层效果,一个战技叠加四层。终结技是给单体敌人带来大量的风元素伤害,如果攻击到减速敌人,会额外提升伤害倍率,如果按照十级来计算一共是五百二的倍率。大招只需要一定一百点能量,实战起来两到三次就能充满,丹恒的输出手法是先手战技给敌人挂上减速开大,打出爆发伤害就行了,当然了如果有大招就优先开大。相比额外倍率战技的三十点能量就更加关键,大招和其他角色一样都是回复五点能量。
他的天赋寸长寸强是当他成为我方释放目标时,下次攻击风属性抗性穿透能提升百分之后二十左右,当该天赋达到十级时,该效果会提升到百分之三十多。这个效果是只要圈能圈到丹恒就能触发,例如娜塔莎和停云的EQ技能都是能触发的。丹恒释放秘技后能给自己增加百分之四十的攻击力加成,维持三个回合,秘技不需要进入战斗,也不需要用来开怪。
行迹额外能力潜龙是生命值低于一半时,能降低嘲讽值,从而提高生存能力,绝影能力是释放攻击百分之五十的固定概率,提高百分之二十的速度,持续两个回合,这个固定不是吃效果命中,而是真正的百分之五十的概率,如果运气好的话基本带攻击鞋就可以了。丹恒首选五星光锥是于夜色中,初始速度比较高,很容易吃满这个光锥的效果,在遗器的选择上,首选是四风套,效果是释放战技时能提升自身百分之二十多的拉条。没有的话也可以用二风二快枪手过渡,或者是用万金油的快枪手四件套。