小提琴家的技能十分简单,长按技能后会放置第一个音符,单独的音符没有什么作用,在六秒钟的时间内需要以同样的方式放置第二个音符,在第二个音符到达指定位置后两个音符能形成一根弦。在弦生成时如果求生者在弦的路径上,就会给求生者带来一次相当于普攻的伤害,同时增加一层魔音效果。在弦生成后求生者如果再次经过不会扣血,但还是会施加一层魔音效果。
施加一层魔音后五秒钟的时间内无法再次叠加,最多也只能叠加三层魔音效果,魔音根据不同的层数会减少求生者一定百分比的移速和修机摸人速度。还有一点要注意就是魔音效果不会降低板窗交互效果,这个效果的持续时间很长,有四十秒左右,可以站着不动点击按钮以四倍速度进行消除。
不过这种方法不能在其他可以行动求生者周围使用,如果求生者处于倒地或者上椅状态就不会产生影响,被普攻打中后身上的魔音效果会消除,但被弦拉中魔音效果依然会保留。拉弦后弦会存在十几秒的时间,弦小时后就马上拉第二根弦,丢出第一个音符后如果发现第二个音符不好放,可以点击取消进入七秒钟的CD时间。
或者是把第二个音符丢出最远拉弦范围,直接拉断或是等拉弦时间自动结束,因为弦是在第二个音符到达目的地才会生成,放出第二个音符的瞬间就会给求生者显示弦的声生成位置,所以第二个音符如果放得很远,求生者就有充足的时间根据弦的生成提示来躲避。小提琴家一般都会使用弦封交互点,遇到好骗的可以通过走位先把弦骗出来再进,弦在生成时会有一小段时间可以造成伤害,求生者在这个时间段进入的话还是会受到伤害,这就是所谓的延迟弦。