蚊子会在有水的地方生成,比如池塘的地带,出现的时间也是固定的,不会在早上的时候出现,其余两个时间段都可以看到。除了在水旁可以看到之外,在风滚草中也能有概率性开出。风滚草的开启固定会有数量的物品,这些物品都是独立随机的。因此可能会出现同一个风滚草中,能够开出几个相同的物品。动物可以被捕虫网捕获,通过这个形式获得的,是在背包里活着状态的动物,需要将其谋杀才能获得掉落物。
也可以直接攻击的方式,将其杀死。在背包中的形态,能够有饥饿值,在不接受喂食的情况下,最多存活的时间为两天。动物吃的食物是比较常见的,正常能吃的食品它都能接受,除了怪物肉这些不能接受。给它们喂食后,会使得回满新鲜度。动物在杀死后能够掉落血囊,其掉落的概率性很大。其作用除了作为工具的原材料之外,比如水球。还可以用来角色的治量血量,点击使用即可。但有些特殊的角色该治疗对她来说,属于毫无效果,比如依靠不老表的旺达。动物在冬天的时候,是不会出现在池塘附近。
具有主动的攻击性,会自主的攻击其附近的所有生物。在攻击的时候会使得它的腹部位置变大,其中在第四次成功攻击到后,动物会能够在原地中爆炸,会对周边产生一个小范围的伤害。池塘生成的蚊子行动距离范围远,而风滚草中的只能在原地附近,而且在晚上的时候,会直接趴在地上睡觉。