穴居猴生成的位置在遗迹处,主要在桶里,桶里面最多只能有四只的数量,在不满足的时候,会经过一段的时间再补充。有地方住的猴子会在自己家附近到处游行,如果是没有的动物,会白天睡觉,晚上的时候选择醒来。其不具备主动攻击的特性,但是在玩家距离它不远处的时候,会被其发现后跟踪。如果背包里有香蕉的话,更容易成为跟踪目标。相距的距离会被保持一定的数值,玩家的东西会被它偷走。
其中包括背包或者箱子等,甚至是沃比的背包栏的物品也不能幸免。除了会偷走储存的东西之外,还能够拿取烹饪的食物。地上的物品也会被捡起,除了怪物蜘蛛或者是很重的物品,包括特殊的物品。特殊物无法被摧毁,除了玩家,谁都不能捡起。地上能够捡起来的数目有很多,但处于燃烧的状态下时,也不会被拿走。物品归属于食物方面上的话,会被动物直接吃掉。如果是可以装备在头部的东西,会被动物直接装备,其它的物品会在自己的背包里。猴子的仇恨是群体的,在一只被攻击的时候,其附近所有的同类,都能共享到仇恨,从而一起攻击仇恨目标。仇恨的消失会受到没有被攻击消除,还有在受到攻击达到一定的时间。
如果玩家跟猴子发生的对打,其有远程和近战。远程的攻击会向目标丢粪便,受到攻击的目标,精神值会受到减少,但是生命的数值不会受到影响。粪便的数量有限制,但是在吃掉食物后,能够直接回满数量。玩家如果与其他生物发生战斗,那么猴子在这会使用的攻击,就不是远程的方式,而是近战的攻击,而且不会保护自己,使得自己免受伤害。有极端自然天气的时候,猴子会回家,并且把物品丢在地上。