触手有大小版型之分,主要分布在洞穴,或者洞穴生物群中的入口处。大触手不会主动攻击,而且会一直保持潮湿的状态,在被攻击的时候会有许多小触手的保护,小触手具有一定量的血条和攻击,而且还能减少理智值。把大触手杀死后,小的会全部消失,并且在之前的位置留下一个坑,跳下去能去另一个触手位,传送的时候会损失少量的精神值,但在其中一个存活的情况下,人物会立马死亡。
小怪物的生命很少,但是数量很多,如果人物有鬼姐姐aoe的伤害范围,才能更方便的杀死怪物,死亡后区别于大怪物,不会掉落任何物品。怪物也会受到天气的影响,在处于酸雨天气时,受到的物伤能够更高。怪物受冰冻效果,使用远程武器或者火药能够避免伤害,更方便的杀死大型版的怪物。小的因为属性问题,攻击手段只要是范围攻击就可以。因为怪物的潮湿特性,利用闪电吹箭,有着带电属性的攻击装备,能够在实战中,有着额外的伤害。因水电的反应,会造成触电的伤害。使用闪电吹箭的武器击杀,需要的次数大约五下。
该怪物也会受鬼魂状态的影响,在灵魂状态下的玩家吓小怪物时,能够有一半的概率击杀,极少的概率杀死大怪物。可以利用这个机制,选择对中庭的大怪物恐吓,这样在杀死后传送过去,不会因另一个也有触手,而造成的死亡情况。除了自身的攻击,也可以借住其它生物的帮忙。如果是蜘蛛人的话,可以以怪物肉来雇佣蜘蛛群来击杀,但是因为蜘蛛会吃掉肉,所以要注意怪物的血条。也可以雇佣兔人来帮忙,有兔人的时候身上不要带肉,否则比怪物走的还早。