凯撒的个人技能得到了加强,在标准速度下使用凯撒进行游戏时,每消灭一个野蛮人营地或者是攻占某座城市都能获得三百金币,玩家如果完成了金属锻造能获得五百金币。 完成钢铁科技之后能获得七百金币,同时作战单位在对抗野蛮人的情况下能永久增加五点战斗力,可以从野蛮人那里获取到正常的经验值收入,而不是在一级之后每次只能吸取一点经验值。
得到强化之后的凯撒是第二个能将剿匪这种任务变得有价值的领袖,并且在游戏早期就能直接生效,野蛮人最大的问题在于到了后期时完全就是负面资产,跟他们打架不仅很耗时耗力,而且还不能练兵和赚钱。凯撒技能加强之后可以说是把野蛮人营地的含金量提升了好几个档次,特别是在游戏早期,如果再搭配上纪律卡牌,那任何单位都能对野蛮人增加十点攻击力,很轻松就能完成练兵。
凯撒早期只需要不断的剿匪就能获得第一桶金,在积攒到一批足以征服电脑玩家的军队后再进行征服,神级难度下由于电脑没有额外的战力加成,比的主要是军队的数量。武则天的罗织经技能也得到了加强,在保留了原有部分特性的基础上,武则天的间谍在完成了进攻性任务之后能直接获得目标城市在那个回合所生产的全部信仰科研,还有文化点数。原来获取的只有百分之五十,这个技能的加强让武则天的收益达到了最大化。