植物人需要用材料解锁才能够使用,角色初始属性都不错,特殊能力与植物有关,初始不携带任何物品,会有个特定的配方,活木头可以直接被制作,不需要去杀梦魇获得,获得的方法很方便,但是在制作上需要耗费一些血量。除了制作活木头,还能制作一个在受到敌方伤害时,攻击方会得到反伤,有点像反甲,而且能抵消怪的伤害,具有防御性质。同时,穿这甲还能免疫灌木、仙人掌等带刺植物的伤害。
陷阱类似于犬牙陷阱,触发后会对所有生物造成伤害,包括自己,用品具有一次性的使用。肥料包有两种作用,一种用来单纯施肥,另一种可以恢复角色自身一定的血量。其他角色得使用耕地机或者锄子来种植,但是植物人不需要,直接将种子洒在地上种植,不需要借住工具,种进去的作物如果是腐烂状态下,耗费的时间会比普通状态下长。
在食用食物的时候无法提供回血的增益,但是角色可以通过自身的施肥来给自己加血,这取决于使用的物品,不同肥料回血的状态也不同。粪便能够瞬间恢复血条,堆肥起到的回血作用比较缓慢,催长用品会立马触发开花状态,开花的速度可以通过服用更多来完成,用品也可以用来延长开花时间。在处于开花阶段会有蜜蜂跟随,而且角色会自发的照顾周围的作物。农作物的压力值是会受到一些因素的影响,作物因压力值会影响数量,角色不需要任何装备就能知道压力值的来源,能使得作物产量上升。
开花的时期春季不会掉落数值,夏季和秋季会使得数值缓慢掉落,在附近有植物种植的时候,不限制特定角色行动,只要有这个行为产生,都会使得角色的san值增加,在自己种植植物也可以增加理智值。受到植物的影响除了正面影响,也会受到负面的影响,在植物破坏的时候会受到理智值的减少,主动砍树和采摘花朵的行为都会减少,其他原因使得植物遭受到消灭也会减少,但是数值不会自发破坏行为那么高,而且距离远的话不会受到限制。植物类的怪物不会主动攻击,但是在受到攻击的时候会反击。角色在遭受火焰伤害的时候,会比其他角色受到的伤害更大,持续燃烧的状态也会长。