兔人是可以被雇佣的生物,有兔屋的地方就有兔人。在被杀死后会以概率的形式,掉落肉和萝卜,还有兔毛,三样物品中的其中一个。其中掉落物品会受人物的精神值影响,处于被人物理智较低的时候杀死,肉会变成怪物肉,还会有少量的胡须掉落。兔人生成胡萝卜外表的屋子,一个屋子只能有一只,兔人死亡后,这个屋子会一天后再次生成一只。
在白天的时候会在屋子里睡觉,如果房子被摧毁,会在原地卧着睡觉。在其他的时间里,会在自己的领地内到处游荡。怪物会主动攻击附近的所有怪物,包括蜘蛛人的人物角色。如果有包里存放肉类,也会被其主动攻击,只有装在特殊的背包里才不会被攻击。比如角色出生自带的沃比,威尔逊用胡须的储藏法术,哈奇等,其中穿着特殊的衣物,比如胡萝卜外套,装备后能使得角色不会受限制。当一只兔子被攻击的时候,所有的兔子都会一起攻击一个目标,具有群体仇恨。在对战过程中,如果血量较少的情况下,会自己逃离,并且不会在攻击。
生物会主动吃掉地上的素食食品,玩家可以通过胡萝卜来雇佣,不受生的胡萝卜或者烤着的萝卜限制。每个胡萝卜雇佣的时间有限,只能雇佣两天半,在成功后,友好状态下会提供精神值,以每秒的形式持续性的回复。被雇佣后会帮助玩家攻击仇恨目标,目标甚至是可以自己的同类。