玩家在发现并检查地图上的土堆印记后,顺着寻找会发现生物的踪迹,其中有概率会出现钢羊。土堆是世界自然生成物,如果距离玩家过远会改变位置,一旦被发现,顺着土堆揭开,就能发现生物的大致踪迹。第二个土堆如果是有犬牙标记,旁边还有爪印的是座狼,生成的动物会在这个世界上一直存在。杀死怪物羊后会获得钢丝棉和鼻涕、还有肉。鼻涕是食物素材,制作出来的食物在食用后会得到少许的饱腹值,但是也会扣除理智值。鼻涕不会腐烂,可以作为吸引猪人的诱饵。
怪物具有两种攻击方式,一种是远程吐痰,另一种是普攻近战,在刚开始的时候会向玩家吐痰攻击,痰液具有黏性,被黏住后会被近身近战攻击,附近所有的羊都会也会对被黏住的玩家攻击,具有群体仇恨,优先攻击目标的是受到痰液技能的角色,脱离后才不会一直被优先攻击。怪物只对角色才发动远程攻击,其它生物都是近战,远程攻击的痰液在空中有实体,攻击的范围有限,攻击范围外会被其它实体阻挡,但是处于攻击范围内,两者之间的物体无法阻拦痰液。
其它生物如果遭受到痰液攻击,也会将仇恨目标定在怪物身上,远程攻击附带伤害,但是不会触发随从的仇恨。被雇佣的猪人兔人都可以帮玩家脱困,能够瞬间解除被黏的状态。猪人需要肉类才能被雇佣,有些角色因为猪人对其的天然仇恨,使得无法雇佣。怪物可以被冰冻,需要使用三次冰魔法攻击,也可以被催眠,催眠需要三次才能成功催眠,在被眼睛炮塔打的时候,不会有任何的反应,除非怪物贴近后被攻击。
玩家在对战的时候可以借住骑牛击杀的方式,因为牛作为生物不会被怪物的痰液攻击,只会对骑牛的玩家发动近战攻击,因为猪人兔人可以立刻解困的特性,也可以雇佣它们合力击杀怪物。在接近的时候,远距离攻击会有个前摇,玩家可以在这期间推挤怪物,贴近目标后近战攻击boss。因为boss的远程攻击无法命中过近的目标,所以无法命中玩家,在命中目标前会不断的远程攻击。还有个方法就是用两层墙围住,将怪物圈在里面,被圈住的怪物毫无威胁,因为墙体会把痰液阻拦,玩家可以使用吹箭不停地攻击就能将其击杀。