帝国内建造区域需要的生产力跟收割砍树是相同的,都会随着科文进度而不断提升,这也是为什么越到后面开的新城速度越慢的主要原因。游戏中的区域分为特色普通两种区域,特色区域只需要六折的生产力就能完成建造,基础造价大概是五十多,文明特色基础造价是二十多,市政广场外交区的造价是三十左右,保护区是没有折扣的。
因为科文的进度对区域的造价会有一定的影响,所以在不影响产出的情况下,可以先把地基拍下去把生产力锁住,过了几个回合再继续建,这样就能节省不少的生产力。玩家的人口如果达到一四七这种能额外建造区域的阈值后,也可以先锁基地,后面就算人口因为各种原因掉下去了,有了地基之后还是能续建,不然到时人口不够,区域都无法拍下去。建造六折区域需要满足两个条件,一个是造好的数量要大于或者是等于解锁的,另外一个条件是想造的小于建好的处于解锁的。
还有一点要注意就是刚满足条件时直接建造区域是不会触发六折的,需要解锁一个科文或者是开拓者坐一个城市才会刷新,因此一般都需要等一两个回合。想要拿六折区帝国内建造的区域最好统一,比方说双圣地开或者是双学院开,这让早期有半价专属区域文明就很赚,像俄罗斯圣地和朝鲜学院等。如果初期先建造了一个学院和一个圣地,接下来直接建造学院、圣地和市政广场都不会满足条件。