蛮族可以说是新手玩家最讨厌的机制之一,每次开局后都会被满足攻击,早期会被满足侦察兵贴脸并不断的进行掠夺,阻扰玩家的发展。蛮族在第一个回合就会刷新,刷新距离是在玩家城市七格左右,同时不会在任何人的视野中刷新,每个蛮族营寨都有绑定的城市,玩家运气差的话可能开局几回合之内,针对你城市生成两个蛮族营寨,若第一回合不坐城,第一波满足是不会针对城市刷新的,不过后续依然会刷新。
每个蛮族营寨都会派出侦察兵向外探索,侦察兵看到玩家的城市之后,头上就会出现感叹号,这时他不会掠夺地块或者是发起攻击,而是立马返回营地。侦察兵如果成功返回营地,一大波蛮族就会到达该城市中来,蛮族大致分为三种,一种是刷新棒子投石兵,还有一种是刷新骑兵马弓手,最后一种是刷新海军的。附近三格之内有马匹资源的就会刷新马弓手,附近有海域以及湖泊就会刷新海军,常见地形一般会生成投石兵。因此早期最好不要走远,就在城市周围转一下,看到蛮族之后马上消灭,蛮族还有一个特殊的机制,就是猖獗度。
每个蛮族哨站从被刷新出来的回合开始独立计算猖獗度,能被扣到负数,每个回合会加两点,击杀单位会加十五点,驻军受到攻击或者是单体被击杀时则会扣除相应的点数。想要消灭蛮族的最关键一点是避免蛮族侦察兵探索到你的城市,如果成功的拦住了侦察兵,就能有效延缓蛮族的进攻时间,不过多数情况下蛮族侦察兵是很难拦住的。因此在发现蛮族营寨时最好是立刻派兵清理,早期的蛮族营寨一个棒子差不多就能清理到,对方是不会回血的。