李元芳与后羿的出装核心思路完全不同,李元芳主打爆发、位移与推塔节奏,打野位优选巨人之握、急速战靴、暗影战斧、无尽战刃、碎星锤、名刀·司命,发育路则适配急速战靴、暗影战斧、无尽战刃、影刃、泣血之刃、破晓;后羿以持续站撸、暴击攻速与射程保命为核心,标准出装为急速战靴、影刃、无尽战刃、逐日之弓、破晓、名刀·司命,两套出装分别贴合英雄机制与战场定位,能最大化输出与生存能力。

李元芳打野位出装中,巨人之握提供生命值与持续伤害,提升前期刷野效率与坦度,不急于升三级,后期可替换为复活甲,急速战靴保证攻速支撑普攻叠加一技能印记,暗影战斧带来物理穿透与冷却缩减,兼顾前期输出与技能循环,无尽战刃拔高暴击伤害,让一技能爆炸爆发更足,碎星锤针对敌方前排坦克,保证后期不刮痧,名刀·司命提供致命保命,二技能不可选中配合名刀,大幅提升团战容错率,若敌方法师伤害过高,可将碎星锤替换为魔女斗篷,刺客过多则换不祥征兆,灵活适配阵容。发育路李元芳舍弃肉刀,以暗影战斧、无尽战刃、影刃为核心,影刃补充攻速与暴击,让一技能印记叠加更快,泣血之刃强化线上续航,减少回城次数,破晓提供百分比穿透与攻速,后期打坦更轻松,对线时利用被动探草,一技能标记敌人后衔接普攻叠层,二技能留作躲避控制或追击,四级后可132A连招,大招封路减速,配合一技能爆炸快速秒敌,同时优先推塔,凭借技能对防御塔的伤害快速扩大团队优势。

后羿的出装围绕攻速阈值与暴击展开,急速战靴先出,快速提升清线与走A流畅度,影刃是核心装备,35%攻速、20%暴击与移速加成,触发被动后攻速暴涨,完美契合后羿被动叠层需求,让普攻分裂箭输出更频繁,无尽战刃进一步提升暴击率与暴击效果,让每一发普攻伤害质变,逐日之弓是后羿的灵魂装备,主动技能增加射程与移速,解决无位移短板,团战中可远距离安全输出,刺客突进时也能拉开距离反打,破晓提供攻速、物理攻击与百分比穿透,不管是敌方脆皮还是前排,都能打出稳定伤害,最后一件选名刀·司命,抵挡致命伤害,若敌方控制过多,可将急速战靴换抵抗之靴,续航不足则把名刀换泣血之刃,保证持续输出不被消耗压制。

玩法上,后羿需提前借助小兵或野怪叠满被动,再开启一技能,让分裂箭同时打击多个目标,最大化群体伤害,二技能可远程探草、消耗或减速留人,团战前预判释放,限制敌方走位,大招作为全图控制,远距离命中可触发长时间眩晕,用于开团、支援队友或反制刺客,贴脸释放能快速打断突进,团战中后羿要站在辅助或坦克身后,利用逐日之弓射程优势持续走A,避免被敌方集火,保持输出位置安全。李元芳则要把握前中期强势期,多入侵野区、控龙推塔,建立经济领先,后期避免正面硬刚,利用二技能灵活切入或撤离,优先攻击敌方后排脆皮,一套技能爆发后迅速脱离,等待技能冷却再寻找输出机会,两套出装搭配对应玩法,能让李元芳与后羿在各自定位下发挥最强战力,稳定掌控对局节奏。
