更换武将部队兵种的常规方法主要依赖于游戏中的兵符道具。玩家需要在每年一度的内政模式中,通过搜索指令在城池内寻找兵符,获得之后将其分配给指定的出战武将,该武将所率领的士兵种类便会立即改变,此后出征即可使用新的兵种作战。这是游戏中最基础且标准的兵种更换途径。

除了在内政阶段进行操作,游戏也提供了更为直接的即时调整方式。当部队处于战争模式,即将进入战场前,玩家可以在战场准备界面点击军备相关选项,其中应包含改变兵种的功能,从而直接对当前武将的部队进行修改,无需等待到下一个内政月份,这为应对突发战况提供了灵活性。

游戏机制设定,无法在战斗过程中临时切换兵种。所有兵种的调整与变更,都必须在战斗开始前的准备阶段完成,无论是通过内政分配兵符,还是在战场界面即时调整,其本质都是战前部署的一部分。战前根据敌情预判并合理配置兵种,是取得战场优势的重要前提。
除了直接更换武将所辖兵种,游戏还存在更深度的士兵转职系统。玩家可以在特定城池或据点找到负责此功能的角色,通过对话选择士兵转职选项,支付相应的转职令和金钱资源,即可将已有的士兵转变为其他职业兵种。如果对转职结果不满意,还可以通过降阶功能将士兵恢复为原职业,但这一过程需要消耗额外的资源。

更换兵种的核心目的在于实现兵种间的相互克制,从而最大化部队战斗力。不同兵种之间存在明确的克制关系,例如短兵器兵种通常克制远程兵种,而远程兵种又反过来克制长兵器兵种。在实战中根据敌方部队构成,有针对性地选择克制其的兵种,是战术层面上的关键决策,而掌握更换兵种的方法则是执行这一战术的基础。
