巨大白龙桂奥尔在游戏中的初始状态为瘫痪且不会主动攻击,但其庞大的身躯与周围环绕的眷属飞龙,共同构成了一个独特的场景,这为一些玩家思考非战斗交互提供了可能性。目前游戏内并未设计直接完成白龙治疗并触发后续剧情的标准流程,因此所谓的治愈更倾向于利用特定游戏道具对其状态进行干涉。

实现这种干涉的核心思路,在于寻找能够对敌对生物产生正向效果的游戏道具。根据玩家社群的讨论,一种被具体方案是使用温热石。该道具通常用于为玩家角色自身回复生命值,但其治疗效果被设定为不分敌我,这意味着它对范围内的任何角色都可能生效。理论上,如果能够安全地将温热石的效果施加到白龙身上,或许能观察到其生命值恢复的现象。这种利用道具通用性机制进行的操作,是尝试与大型非主动攻击生物进行非暴力互动的一种逻辑延伸。

除了直接的治疗手段,创造有利于实施治疗的环境也被纳入考量。另一个被探讨的思路是使用催眠壶。该道具的效果是使命中的目标陷入睡眠状态。有观点认为,如果能够成功将催眠壶投掷到白龙身上并使其生效,或许能让白龙进入一种更稳定、更易于玩家接近操作的状态。

实际操作此类尝试时,需要审慎考虑执行步骤与环境因素。首先需要规划接近白龙的路线,并妥善应对其周围可能构成威胁的黑龙眷属。在准备道具方面,需要提前制作或备足足够数量的温热石,并携带催眠壶。
