对抗哥特文明的特色单位近卫军,关键在于透彻理解其设计特性和核心优势,并据此制定针对性的克制策略。近卫军作为一种中型步兵单位,其最显著的特点是拥有极高的远程防御能力,能够有效抵御来自箭塔、城堡以及步弓手等弓箭手系单位的攻击,同时对建筑物具备额外的攻击加成。哥特民族的经济与技术加成,例如步兵生产费用递减以及兵营训练速度大幅提升的井喷技术,使得他们在帝王时代后期能够以极快的速度和较低的成本,源源不断地训练出近卫军人海,形成持续的强大压制力。对抗的核心思路必须跳出传统的弓箭手对抗模式,从其短板入手。

应优先选择能在近战中有效压制近卫军的强力单位。近卫军的短板在于其对强力近战单位的抗衡能力较弱,因此顶级步兵单位是对抗的首选。那些拥有高攻击力、高生命值的特色步兵,例如条顿武士或日本武士,在单挑中能够较为轻松地压制近卫军。具备优秀属性的其他文明特色步兵,如阿兹特克的美洲虎战士,同样能够对其构成有效威胁。除了顶尖步兵,重装骑兵单位,如圣殿骑士,也能利用其高冲锋伤害对近卫军阵线造成沉重打击。单纯依赖近卫军所克制的弓箭手部队进行对抗是低效的,必须转换思路,以更优质或更具针对性的近战力量进行抗衡。

除了依赖高质量近战兵种进行硬性压制,妥善运用范围伤害型武器也是瓦解近卫军人海战术的有效手段。弩炮、投石车等攻城武器能够对密集排列的近卫军阵型造成巨大的范围杀伤,有效弥补己方近战部队在数量上可能存在的劣势。火枪手作为远程单位,其高伤害的攻城攻击类型也能对近卫军造成可观的伤害,是应对其集群冲锋的另一个有效远程选择。在使用这些单位时,必须注意为其配备足够的肉盾单位,例如长枪兵或骑兵,在前方吸引并承受近卫军的近战攻击,以保护这些高价值但脆弱的远程和攻城单位,实现火力输出的最大化。

对抗哥特近卫军不能只局限于战场正面的兵种对抗,更需要从战略层面进行全局压制。哥特文明的优势在于后期的爆发性暴兵能力,其战术往往依赖经济支撑下近乎无限的生产力。积极进行经济骚扰、干扰其资源采集是延缓其爆兵节奏的关键策略。利用机动性高的骑兵单位,如轻骑兵或骑士,早期切入敌方后方,持续攻击其农民、尤其是金矿和农田,能够严重拖慢对方升级科技和训练部队的速度。在己方阵地构建稳固的防御体系也至关重要,利用城堡、箭塔等防御建筑,配合城墙,能够有效抵御近卫军的冲锋,为部队调动和反击争取时间。需要注意观察对方的部队构成,哥特玩家通常会混编长枪兵或骑兵来弥补近卫军的弱点,我方也需根据敌方部队的实时变化,灵活调整己方的兵种组合,例如对方补充长枪兵时则增加远程输出,转为骑兵时则补充反骑兵单位。
