玩好忍界大战迈特凯,首先你得搞明白他到底是个什么样的忍者。这个版本的凯老师是个纯粹的体术达人,他的所有玩法都围绕着一个核心机制展开,那就是八门遁甲。这意味着你不能像个普通忍者那样站着丢技能,你得冲上去,用拳头和腿脚跟对手亲密交流。他的攻击范围普遍比较小,所以你每一招都得算计着距离,打空了就很容易被对手抓住机会反打一顿。他的技能连招速度很快,讲究的是一套压制到底,一旦被你起手成功,就能让对手在天上飞很久。想要玩好他,你得先习惯这种贴脸作战的节奏,别老想着远远地放风筝。

接下来咱们得仔细看看他的技能都是怎么回事。他的普通攻击在常态下是挥舞双节棍进行的四段连击,当你开启不同的门普攻会发生变化,比如范围变大或者攻速变快。他的一技能是个突进技,能快速拉近和敌人的距离,是主要的起手方式;在开启了景门或惊门后,这个技能还能有更多变化,比如长按可以一直转着打。二技能是一套体术连招,能把敌人打到浮空,同样在强化形态下终结的招式会变成更酷炫的昼虎并附带扫地效果。更骚的操作是,你可以在释放二技能的过程中滑向一技能,触发一个叫热血组合曲的衍生技,这能打乱连招节奏让对手更难防备。他的奥义技能威力巨大,而且在连招中释放后几乎没有停顿,可以马上接其他技能继续追打,这是打出高爆发的关键。

在实战里打架,有几个要点你必须得记住。起手的时候要聪明点,多利用一技能的突进或者找机会从侧面进攻,别傻乎乎地从正面硬冲。如果技能打空了,千万别愣着,赶紧反向移动拉开距离,避免被对手反打。那个八门遁甲的开启时机特别重要,景门形态适合在中距离跟对手周旋拉扯,而惊门形态则是完全追求爆发的形态,但这个形态结束后会有虚弱时间,不能随便乱开。这个忍者还有个很特别的能力,他能够主动跳到战场两边的墙上去,在墙上时能放出不一样的技能,你可以利用这个机制来占据有利位置或者打对手一个出其不意。面对那些喜欢远程放技能的忍者时,你需要耐心走位,骗掉他们的技能后再利用惊门带来的速度加成一口气冲过去近身压制。

除了练习手法,给他搭配合适的秘卷和通灵兽也能让你打得更顺手。秘卷方面,可以考虑携带手里剑护身,这样能在你近身缠斗时提供一些保护,弥补手短的缺点;或者带查克拉秘卷,可以更快地攒出奥义点,让你能更频繁地释放大招终结对手。通灵兽则推荐选择像猿魔、蛤蟆吉这类能帮你稳定连招、提供控制或者补伤害的伙伴。这些外部资源的合理使用,有时候能救你的命,或者帮你稳稳地拿下那一套决定胜负的连招。
