炽刃和绝影作为魂的两种转职路线,在实际体验中确实存在一些差距。炽刃虽然技能范围广、伤害成型后爆炸,但缺乏无敌帧和灵活度,面对高难度副本时容错率较低。绝影拥有夜色这样的恢复神技,技能释放过程中还能保持无敌状态,生存能力明显更胜一筹。炽刃的觉醒技能硬直较大,连招衔接不如绝影流畅,这在快节奏战斗中会显得有点吃亏。

炽刃的装备搭配相对固定,主要依赖杀意套和紫杀首饰,而绝影的装备选择更灵活多样。心法方面,炽刃对特定心法的依赖度较高,比如需要白剑心法来配合眩晕效果,但这类心法获取难度较大。绝影虽然也需要心法支持,但对平民玩家更友好,基础心法就能发挥不错的效果。在后期副本中,炽刃面对霸体怪时会比较吃力,而绝影可以通过无敌帧和快速位移来周旋。

炽刃更像站桩输出的法师型职业,技能前摇后摇都比较明显,需要把握好释放时机。绝影则延续了魂系列一贯的飘逸风格,空中连招和瞬移让操作体验更行云流水。对于新手来说,绝影的生存能力可以弥补操作不熟练的缺陷,而炽刃需要更精确的走位和技能衔接才能发挥实力。不过炽刃的清怪效率确实不错,大范围技能在刷图时很舒服。

炽刃更适合作为后排输出手,需要队友创造输出环境。绝影则可以充当刺客角色,利用机动性切入战场核心。PVP玩法中,炽刃容易被远程职业风筝,而绝影的突进能力能有效压制对手。不过炽刃的爆发伤害确实可观,如果能抓住机会打满一套,还是能造成致命打击的。炽刃更适合喜欢暴力输出的玩家,绝影则更全面均衡。
