单人遁地是一种高效的通关方式,尤其适用于火试炼、风试炼等场景。遁地的核心在于利用矮人面具和地形卡位,通过特定操作将角色模型卡入地下或墙体,从而绕过常规路线直接到达终点。需遁地成功率与地形坡度、操作精度密切相关,建议在平坦或微倾的坡面尝试,同时确保网络延迟较低以避免模型回弹。
进入试炼后,携带矮人面具的角色需找到起始平台附近的墙面或石柱边缘。将角色双脚张开至最大幅度,左手向左滑动,右手向右滑动,通过划圆规动作使一只脚陷入地面。成功后调整视角至地下空间,沿蜡烛光点方向移动即可绕过火球怪和复杂路径。若中途心火熄灭,需返回最近的蜡烛堆重新点燃。
在第三个存档点附近,借助矮人面具卡入墙体后,通过连续跳跃和方向调整攀爬至高处冰柱顶端。松开方向键可自由落体至终点区域。该方法的难点在于对落点位置的精准把控,建议提前观察终点方位,避免因视角偏差导致坠落。
水试炼与土试炼的遁地逻辑略有不同。水试炼需利用退潮期接触湖水不会被送回终点的机制,在地下快速移动至终点平台;土试炼则依赖石灯台升起的落脚点,通过遁地跳过迷宫式路径。两种试炼均要求玩家熟悉涨退潮节奏或石灯分布,否则可能因地形重置而失败。