召唤流是少年三国志零中极具特色的玩法流派,其核心在于通过大量召唤单位形成兵力压制。布阵需围绕黄巾流与野兽流展开,核心武将包括张角、张梁、周仓、孟获、马云禄,军师必选张宝。站位需遵循前排抗伤、后排输出的基本原则,同时兼顾召唤单位的属性增益与羁绊触发。
黄巾流是召唤体系的基础,张梁作为盾兵应放置前排中间,承担主要伤害;张角作为谋士置于后排,利用技能转化敌方士兵为黄巾力士;周仓作为步兵可放置前排侧翼,补充破甲效果。野兽流主将孟获需前置,开场召唤战熊吸引火力;马云禄作为轻骑置于后排边缘,利用战狼突袭敌方弓手与谋士。军师张宝的召唤技能需优先覆盖敌方密集区域,最大化黄巾单位的自爆伤害。
袁绍能强化场上士兵属性,适合纯召唤体系;赵云则提供破甲与蜀国羁绊,适配混合流派。若缺乏袁绍,可用黄月英提供群体治疗。宝物优先选择黄天秘术,开局额外召唤12名黄巾先锋,快速形成兵力优势。需注意敌方AOE技能,避免召唤单位集中站位被一次性清场。
实战中需根据敌方阵容调整布阵细节。若对手以骑兵为主,需将孟获与盾兵集中中路阻截;若敌方后排火力强劲,轻骑应优先针对弓手。召唤流依赖持续作战能力,需通过刘备的护盾与复活机制拖延时间,为召唤单位创造输出空间。