潘森在上单位置是个简单又暴力的选择,前期压制力强,中期支援快,掌握好出装和天赋就能轻松带节奏。核心思路是利用被动强化技能打爆发,配合穿甲装备快速秒人,同时兼顾一定生存能力保证进场后不被秒。
出门装建议长剑加红药,前期靠Q技能远程消耗对手血量。第一次回家优先做出考尔菲德的战锤提升冷却缩减,方便频繁用技能压制。核心装备选择幽梦之魂和黑色切割者,这两件提供穿甲、攻击力和移速加成,让潘森游走和单挑能力大幅提升。如果对面AP伤害高,可以补个饮魔刀;遇到坦克上单就早点做破甲弓。后期补死亡之舞和复活甲增加容错率,确保团战能打完一套技能。
天赋推荐征服者,配合潘森W技能的三连击能快速叠满层数,提升持续作战能力。副系点出凯旋、骸骨镀层和猎人天才,增强击杀回复和减CD效果。召唤师技能带闪现加点燃,前期更容易单杀建立优势。对线期多用Q消耗,攒满被动后找机会W跳脸接强化Q打爆发,E技能留着挡关键伤害或撤退。
团战思路以支援和切后排为主,大招落地前提前锁定敌方C位,落地瞬间接W晕住配合队友集火。注意用E技能格挡正面伤害,打完一套后根据血量选择追击或撤退。潘森强势期在前中期,尽量多游走帮队友建立优势,避免拖到后期疲软期。这套出装和天赋兼顾伤害与生存,适合大多数对局。具体装备可以根据局势灵活调整,比如逆风时早点做肉装,顺风补暴击装加快秒人速度。