绝地求生的人机模式并非独立入口,而是通过普通比赛模式实现。进入游戏后选择普通比赛模式,系统会根据玩家等级和当前匹配人数自动填充机器人。为提升新手体验,在普通模式中加入了大量机器人,尤其对低等级玩家而言,首局匹配可能有一半以上为机器人。机器人行为模式固定,操作迟缓且不会使用载具或投掷物,可通过服饰、移动方式等特征辨别。
若希望提高匹配到全人机局的概率,可选择特定时段和服务器。凌晨0点至6点玩家较少,匹配系统更易生成全人机局。推荐使用加速器连接澳服,选择休闲FPP模式及萨诺地图,段系统补足人机的概率较高。进入对局后需观察其他角色行为,若多数角色动作僵硬且无复杂交互,基本可判定为全人机局。需注意部分玩家可能伪装成机器人,需通过手持物品或网络延迟差异进一步确认。
机器人虽枪法精准但行为逻辑简单,例如不会扫车或利用掩体。建议优先获取护甲,避免无防护状态下与维克托或M762人机近距离交火。中远距离可利用载具或掩体进行Peek射击,机器人对投掷物无规避能力,手雷和燃烧瓶能有效清剿集群目标。武器熟练度任务可通过人机局高效完成,推荐跳点选择资源集中区域如自闭城或洞洞山。
该模式适合新手熟悉机制、完成通行证任务或练习冷门武器。需明确排位赛不包含机器人,仅普通模式存在此设定。随着玩家等级提升,匹配到的人机比例会逐步降低。若需稳定人机体验,建议保持低段位或选择非高峰时段匹配。游戏内人机系统设计初衷为平衡匹配效率与玩家体验,合理利用可降低竞技压力。