六级地作为中期资源分水岭,攻克难度显著提升。其守军由两队15000兵力的部队组成,且存在5分钟刷新机制,玩家需在兵力配置、兵种克制、战法搭配和时机选择上精准规划。
六级地最低兵力门槛为1.2万,但稳妥需1.5万以上主力队搭配6000左右清扫队。满红玩家可压缩至1.2万,平民建议1.8万以降低战损。武将等级需达28级以上,主力战法需满级并觉醒。开荒强势武将如赵云、张飞、夏侯惇具备单刷能力,搭配华佗或刘备可显著降低战损。
兵种克制影响15%伤害增减,遵循骑兵克盾兵、盾兵克弓兵、弓兵克枪兵、枪兵克骑兵的循环。器械兵被所有兵种克制但攻城值高。侦查仅显示第一队兵种,实战中若第一队为骑兵,第二队大概率弓兵,因此主力选择骑兵或枪兵可覆盖多数情况。避免挑战沙摩柯等控制型守军阵容。
主力需携带盛气凌敌、横扫千军等高触发率战法,副队配备挫锐、御敌屏障减伤。屯田优先选择6级石料地以支撑8本升级。进攻前需确保粮草充足,士气100时开战可提升10%伤害。若首战平局或高损,立即派遣二队补刀,避免5分钟刷新导致失败。占领后需部署驻守并建造箭塔、拒马栏。盟友协攻可分散守军火力,尤其针对第二队未知兵种。夜间突袭可降低敌方在线干扰概率。资源地产出250势力值,需优先布防连接地以防被夺。