弓手的天赋加点核心思路是围绕敏捷和智力两大属性展开,想要输出最大化就主攻敏捷,想走辅助路线就专注智力,但千万别忘了留出至少30%的属性点给体力保证生存。
第一块要解决的是属性分配的逻辑问题。很多新手容易一股脑堆敏捷,其实系统给的100点属性如果全加敏捷,虽然普攻伤害高了,但被怪物近身两下就躺地板的情况会频繁出现。这里建议按照七三法则,70点敏捷保证核心输出,剩下30点给体力提升血量上限。特别是打世界BOSS或者团队副本时,BOSS的范围技能很难完全躲开,这时候多出来的血量能让你多放两轮技能。智力的加点要看转职方向,选了辅助系的小伙伴可以把智力加到40点左右,这样治疗量能提升30%左右,团队里会更吃香。
天赋技能的选择就像搭积木,关键要形成连招体系。输出流必点精准打击和流星箭雨强化,前者提升15%暴击率,后者让AOE范围扩大20%,清怪效率直接翻倍。有个细节要穿甲箭虽然伤害高但需要蓄力,这时候点出迅捷蓄力天赋能让蓄力时间缩短0.5秒,实战中相当于多了一次出手机会。PVP玩家一定要解锁冰霜陷阱,这个控制技能配合后跳射击能风筝近战职业,记得把天赋里的冰冻持续时间+1秒点满,控制链会更稳定。
刷材料副本时可以把野兽克星天赋点满,对怪物伤害提升25%;打竞技场就要换成闪避精通,配合翻滚技能能躲掉法师60%的指向性技能。装备方面优先选带攻速加成的箭袋,每10%攻速相当于多打一次普攻,千万别盲目追求高攻击数值。每周的限时活动幻境试炼要多参加,里面掉落的疾风徽章能重置技能冷却,配合弓手的爆发期可以打出成吨伤害。