无相之冰在技能释放的时候是无敌的状态,任何技能伤害是无效的,需要在其弱点暴露的时候,核心在地面上的阶段,利用角色来进行有效的输出手段。其对于所有的元素都有一定的抗性,除了冰元素的任何攻击伤害,都会使得BOSS对其直接免疫。所以阵容上根据元素,火打冰是最强最有利的伤害,所以阵容上最好选择与火相关的阵容。在前期火角色的角色四星中可用的选择是很少的,可以选择班尼特。
其战技速度快,大招又能有一定的回血加攻的增益。雷对于冰也可以产生伤害,但是不如火的强力,所以实在没有火选择的情况下,可以选择雷反应队。在接近BOSS后,会使其变成轮子的样子,然后向目标的方向进行攻击。其路径为直线,所以只要人物根据冲过来的时机,及时地向左或者向右就可躲避。这个技能有时候不一定只有单段的可能性,会能有多次的攻击。技能使用完后会回到场地中央,并且将其核心暴露,在场地范围内进行全屏的攻击。攻击的方式具体表现为,从地上生成冰刺,物体生成的位置会在玩家的脚下生成,所以只要保持位移的行为,就可以有效规避。其中BOSS附近是不会有冰刺的产生,所以只要跑向它的周围就可以。这个技能完成后,会在空中以自身形成一个法阵,从而向目标发射多段攻击,其频率高,而且具有一定的追踪性质。
玩家只需要在看到空中的冰刺的时候,把握好时机不停的奔跑,就能够躲避技能的伤害。释放完后就会短暂的核心暴露,同时也会停止冰刺的攻击,在这个阶段可以上前输出一波,输出完后要远离。因为怪会在向空中飞起,并且向最近的距离,连续的发射一段范围的攻击,该技能会形成一个冰伤的领域。如果来不及躲避的话,可以选择在正下方,因为技能是以自身向外发射,呈现一个圆形的空间。在观察到用核心位于空中,且两个冰墙生其左右的时候,会进行一个近距离范围的拍打攻击。玩家在看到这个表现的时候,应立即向外冲刺就可躲避。在血条较少的时候,会生成一个表现来使得自身复活,玩家如果没有将其冰盾破除后,能够使得BOSS自身回复一段血条,并且再次生成。这阶段的时候,会在周围生成冰块盾,用火元素才能够在规定的时间内,才能够有效破除。除了要破除这些冰块外,其要利用重击,将这个冰块向中间打去,使得破除盾量,只需要打两次就可以阻止。
弓箭手角色在这里的话,需要重击瞄准才算有效攻击。除了要打这个冰块进行破盾之外,还要规避怪会向周围发射多个冰条的攻击。该攻击带有追踪的特性,同时造成伤害之外,还能够减速。如果在生成周围冰块的时候,角色距离BOSS较近的位置的话,其生成的位置也处于内圈,两者距离会比外圈相近,这样对于破盾的效率能够更快。