无相之草自身属性和护盾,还有攻击伤害都是草,具有附着的能力,出现生成的地方在须弥的这个国度中。其自身会免疫草伤,而且所有的元素都具有相同的抵抗能力。杀死后会掉落草结晶碎片之外,还有固定圣遗物的生成,有流浪或者是角斗。其掉落的草蔓属于角色的升级材料,需要 这个材料的角色有草神和瑶瑶等。被杀死后刷新的时间很短,只需要几秒的时间就可以再次生成。
但是玩家得重新传送图进入场景,才算开始刷新时间。否则领完奖励后,处于原地等待是会一直维持现状的。在靠近怪的时候,会先短暂的蓄力后,再冲玩家的方向进行炮弹攻击,其攻击的数量不会是单个的数量,每次释放的时间具有几秒的间隔时间。如果不幸被攻击受到伤害的玩家,还会在其脚下生成一块区域,接触到后会有个持续性的扣血伤害。玩家只需要绕着其场地,不停的跑圈就可以规避。施放完上个技能后,会变成荆棘的形状,再钻进地里,接着会向玩家的方向钻出来,隔一段时间会进行第二轮的攻击。当有几个技能滞留在场上后,会按照出现的顺序,进行范围伤害的突刺,释放完后会从地面上消失。
因为怪物的植物属性,可以选择火元素将其烧掉,成功烧掉一个后,就不会有新的出现,而是攻击发生变化,变成的只有小范围的突刺。接着会变成一个球,从高空中坠下,地面上在出现有绿色的圆圈时候,跑出范围,再将其燃烧,就能够暴露核心后进行有效的输出。该技能的释放次数会有几次,最后一次的时候能范围更大,而且 伤害倍率也会更高。如果成功破除,在对核心输出一段时间后,它会变成原来的样子,回到场地的中央,再次暴露出来,但其上方会有个像树冠一样的体现,接着BOSS会蓄力一段时间,向四周形成一个草框架,触碰到后会受到伤害。
接着范围会从外圈逐渐往里收,最后一次结束蓄力造成的伤害能直接使得脆皮血条清空,所以只要将其烧掉就不会后续攻击生成。面对变成鞭子样式的BOSS,技能释放的次数会伤害逐渐叠加,只需要远离就可以避免。其次在快死的时候,会在周围有几个芯坐落,而且还会召唤小怪攻击,玩家只要用草将其激活,就可以破除复活的效果,直接死亡。