仆人是战场普攻输出向,输出与生命之契挂钩,因为特性,和其它角色不一样的是,在切换别的角色还能保持状态,这在操作轴上有很大的自由度,但因自身无法吃到队友的奶量,只能依靠自身的大招,所以在配队上会与盾辅高位的绑定。因为生命值的变动所以与断章特别的契合,套装两件套能够提升比例攻击。
四件套在生命值变动时候,造成的伤害会叠加和提升,叠加的次数有限,只能三次,状态的持续时间为6秒的cd,所有的伤害都有效,套装是角色的毕业套。主要词条选择攻击沙,火伤杯或者是攻击杯,角色很吃攻击,头带输出角色的双暴,两者可替换。过渡可以选择角斗或者遐思,选择角斗是因为能够吃到普攻增伤,还能给一定的攻击力,获取的成本轻易,可以通过打本或者合成台兑换得到,燃烧队伍的阵容可以选择遐思,装备这套的就算切换角色,燃烧的伤害不会消失,在脱战后能够给到增伤,切出角色的时候要注意周围有被燃烧的敌人,否则增伤会得到衰减。也可以用余响4或者追忆4,余响4提升攻击和倍率,但是会因为角色自身的增伤技能,受到稀释使得提升的作用有限,使用追忆4需要注意输出的手法。
套装四在启动元素战技会损失大招能量,但是能使得普攻伤害增加,因此在释放战技后,要立马重击再接普攻,对对群更有效果,使用这个套装更适合二命以上。低命使用会无法获得全部普伤覆盖,而且还会因能量的损失开不出大招回血,常规的手法输出无法使用。套装的副词条双暴优先概率会大于攻击,角色佩戴的圣遗物都要四件套才能更契合套装的效果,打出更可观的伤害。