光锥武器选择有五星和四星之分,因为翡翠天赋能给自身提供大量的暴伤,但是缺少暴击,增伤和穿透防御,机制上需要依靠攻击频率高队友,打出主要的输出方式,输出方式为追击伤害,伤害的目标单位是群体。五星首选希望无价,完美的提供角色缺少的部分。效果队伍面板的暴伤有一定数值要求,在达到后,会追伤提高。除了这一效果,还会在释放普攻的时候,大招和追击造成的伤害会无视目标的部分防御能力。
该光锥毕业光锥之外,还可以用同五星银河隧道替代。使用的情况在虚构使用,效果能叠加提供攻击力。在敌人被击破,处于虚弱状态下时,造成的伤害会更高。但是缺点不能像前者能够提高暴击增益,需要在遗器上多歪出暴击词条。拂晓也具有可选的位置,能够加成固定的暴伤,但是对于自身能加暴伤的情况下,效果会被稀释。而且大招的加伤的效果角色不能每次都能吃到,因为特性在释放大招后,会有几回合的时间不能释放,大招释放次数不频繁,但是增伤可以吃到。
四星可以选择的和平的一日能提升无条件的增伤增益,特别适配。对比其他的四星选择,比如天才休憩需要消灭敌人后才能触发,触发的效果会被稀释,适合虚构情况使用。我的诞生追加能提升,如果敌人处于半血,或者半月以下的情况,追伤能够得到额外的提高。