青衣适配多种阵容,是个万金油角色,技能有闪电五连鞭,属于电属性的站场击破位。作为击破手要有一定的冲击和攻击数值,击破能够把对面打入失衡的状态,从而抢占输出先机,能够使得强攻位更好的输出。除了使得对面敌人陷入失衡状态,还可以是异常的负面状态,还有具有防护队友的功能,一般防护位用于高压环境。
配套的震星套装能够带来数值的提升,两件套冲击能够提升一定量,四件套对于角色的很多技能会对目标造成更多的失衡值。综合的性价比与角色非常的契合,同一个副本中打出来的雷暴套也是最优的选择,选择的形式以两件套佩戴,能够带来电伤的加成,万能的激素套提供的攻击力也是百搭的使用,啄木鸟增加的暴击也是打伤害角色的可供选择。因为击破位上的角色初始双暴都很低,在这状态下,去堆双暴的收益很低,所以选择优先攻击和冲击作为主要词条。如果这两者数值在达标的情况下,面对生存压力大的情况,可以选择生命和防御来保证有一定的生存空间。副词条首要选择穿透能保证减防能力,其次是生命和防御增强存活能力,最后选择双暴词条。
技能加点优先核心技,因为关系到易伤还有总体伤害数值,是非常特别重要的技能。普攻是总体输出占比最高,常用的输出手段,因此地位仅次于核心技能。闪避需要一定的手法和敌人的表现,特殊技能倍率很高,但是能量有限,使用频率次数少,这两者都有着限制条件,不是稳定的输出手段,所以排位第三。最后的支援和连携可以不点,因为频繁切人违背了特性,角色主要机制是利用站场蓄能,不能频繁切人来累积失衡值。