女武神的角色属性属于战斗型,好处是能在战斗中提升各方面的属性。角色精通战斗,能够吸收被击杀的boss的力量,但只吃肉。初始的物品有战斗长矛和头盔,长矛可使用两百次,造成四十多伤害,头盔可以减免大半部分的伤害,而且耐久度是两倍的橄榄球头盔。角色每次造成的攻击,是这个武器的1.25倍的伤害,受到的伤害也会减少25%。
战斗中吸取的生命值和san值能够储存,累计到1的时候才能够回复,上限为两点,每次攻击最多增加两点的生命值和san值,在脱战五秒后,会全部清空储存的量。激励值能够激发战斗号子的使用,角色能够使用战斗号子强化自己、距离范围内的友军、雇佣的生物。激励值的获取在战斗中造成的伤害和受到的伤害时,其中攻击boss时候增长的速度就更快。在对战的时候要小心溺水,溺水的情况下所有的激励值都会清空。
战斗的歌曲和战斗吼叫都属于战斗号子,战歌可以提供范围性持续性的增益,战吼只有一次性的效果,提供的作用相同。战歌能够同时存在3首,相同的增益不叠加,每个战歌的作用也各不相同。武器化的颤音能够使得武器更加耐用,歌谣能够使得自己,其他玩家和生物每次的攻击回复san值,华彩命中敌人会回复san值,声颂减少光环的影响,防火假声能够免疫火焰,粗鲁插曲会吸引周围生物攻击自己,惊心独白会让周围生物恐慌几秒的时间,在战斗中搭配攻击能更好对战怪物。角色不能吃素,吃最喜欢的食物火鸡大餐能够使她额外回复饥饿值,肉食中鸟蛋、叶肉都算肉食,除了肉食以外,还能吃好东西食物,比如彩虹糖、太妃糖一些节日零食。